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~UIからUXとビジョン型の体験設計、 感性的インタフェースまで~
感性的なインタフェースデザインの設計、アプローチ手法を徹底解説
セミナー趣旨
近年、分かり易くて、楽しいインタフェースデザインは商品の特徴(魅力)となり、さらにブランド価値を高めることが、アップル製品の事例からも明示されている。そして、今日までのインタフェースの研究の中心は人間工学の評価関係の視点である。実際にインタフェースデザインを担当したデザイナーからの設計論的な学術的な研究は少なく、事例的なものが主であった。
本セミナーでは、実際に企業(三菱電機デザイン研究所)でAV機器から産業機器、携帯電話(i-mode)の製品デザイン及びインタフェースデザインを担当して、大学でその体験を論理的に分析・考察し、それらを研究発表および書籍(注)にしてきた講師が、その研究内容をもとに平易に解説する。
インタフェースの流れは、サービスやシステムにおけるユーザーとの接点のUI(User Interface)から、ユーザーの体験価値を重視するUX(User eXperience/ UIはUXに包含)へと変遷している。これは、インタフェースにユーザーの感情(感性)を取り込む考え方とも言える。しかし、欧米の専門家らのUX白書(2011年)が示すようにUXの定義がいまだ定まっていない。そこで、感性工学の専門家でもある本講師の視点も加えて、UIから感性視点を含むUXまでのインタフェースデザインの設計の考え方や方法について解説する。
(注) 「魅力的なインタフェースをデザインする、工業調査会、2008」、「インタフェースデザインの教科書・第2版、丸善出版、2019」、「直感的インタフェースデザインの設計論の基礎的考察、日本感性工学会論文誌、第13巻5号、pp. 543-554、2014」等
習得できる知識
1.UIからUXまでのインタフェースをデザインするための設計手法を習得できる。
2.感性工学の視点から、UXに関係するデザインの方法論について習得できる。
3.今後のWeb3.0時代のインタフェースを展望するヒントを学べる。
セミナープログラム
1.ヒューマンインタフェースの種類
1.1 ユーザーインタフェース(UI)
1.2 ユーザエクスペリエンス(UX)と経験価値
1.3 コンテンツインタフェース
1.4 インタフェースの階層関係(物理的/認知的/感性的)
2.心理学視点のインタフェース
2.1 認知のプロセス
2.2 記憶とインタフェース
2.3 コンピュータと人間の脳の違いから生成AI
3.人間の認知モデルとインタフェース
3.1 ユーザー行為の7段階モデル(ノーマン)
3.2 行為の3段階モデル(ラスムッセン)
3.3 二重接面理論(佐伯)
3.4 類推とメンタルモデル
4.操作用語によるインタフェースの分類
4.1 手続き型/目的型/自動型インタフェース
4.2 ガイダンスとヘルプ
4.3 音声のインタフェース
5.ユーザーインタフェースの設計手法
5.1 開発プロセス
5.2 ガイドラインとデザインルール
5.3 情報/対話/表現の各段階の手法
6.インタフェース評価の考え方と手法
6.1 ユーザビリティとユーティリティの関係
6.2 ユーザビリティの5つの特性
6.3 ユーザビリティ評価の手法評価のプロセス
6.4 評価のプロセスとHCD
7.インタフェース技術の変遷と次世代
7.1 マルチモーダルインタフェース
7.2 実世界志向のインタフェース
7.3 Web3.0時代のインタフェース
8.ユーザーの視点(感情)に立ったアプローチ
8.1 実体的/状況的/生活からのアプローチ
8.2 学習/経路依存性/標準化
9.ユーザエクスペリエンスの考え方と手法
9.1 ユーザエクスペリエンスの考え方と範囲
9.2 バックキャスティングとUX
9.3 ビジョン型のUX手法(構造化シナリオ手法)
10.感性的なインタフェースとその設計原則
10.1 見た感じ使いやすそうなデザイン
10.2 直感的なインタフェース
10.3 使いたくなるインタフェース
10.4 その他(ゲームニクス理論)
【質疑応答】
セミナー講師
広島国際大学元教授 (現株式会社ホロンクリエイト 研究顧問) 博士(工学) 井上 勝雄 氏
セミナー受講料
1名につき55,000円(消費税込・資料付き)
〔1社2名以上同時申込の場合1名につき49,500円(税込)〕
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※セミナーに申し込むにはものづくりドットコム会員登録が必要です
開催日時
10:30 ~
受講料
55,000円(税込)/人
※本文中に提示された主催者の割引は申込後に適用されます
※銀行振込、会場での支払い
開催場所
全国
主催者
キーワード
感性工学 UI/UX/ヒューマンインターフェイス
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